Sascha

Dual-Play begeistert Gamer auf der gamescom

Von I

Am Messestand von LG auf der gamescom (Halle 10.1) wurde Gamern dieses Jahr technisch so einiges geboten. IPS-Monitore, 3D-Monitore, große TVs für Konsolenspieler und vieles mehr. Zusätzlich gab es ein tolles Bühnenprogramm mit den Rocketbeans und das Cribs Battle, bei dem die coolste Zocker-Bude gesucht wurde.

Bei meinen Streifzügen über den Stand und Gesprächen mit Gamern an den letzten beiden Tagen war für viele ‘Dual Play’ das technische Highlight. Am Stand konnte Dual Play an zwei LG TVs ausprobiert werden. Für den schnellen Überblick, wie Dual Play funktioniert wurde vor einem TV eine Vorrichtung mit zwei Polarisations-Folien aufgestellt. Je nach dem auf welcher Seite man durchschaut, bekommt man das Bild für Player 1 oder Player 2 zu sehen.

Dual Play

Dual Play 2

Dual Play 3

Dual Play 4

Auf der Rückseite dieser Installation gab es dann ein Setup, bei dem man Dual Play mit den Brillen, die LG für kompatible TVs anbietet, testen konnte.

Dual Play mit Brillen

Was ist Dual Play?

Ihr kennt das: wenn zwei Personen an einem TV mit einer Konsole spielen, dann muss man mit dem Split-Screen-Modus vorlieb nehmen. Jeder hat dann den halben TV zur Verfügung. Das trübt den Spielspaß natürlich, weil man zum einen nur noch die Hälfte des Bildes zur Verfügung hat, man von dem Aktionen des anderen abgelenkt wird und man zum anderen genau sieht, was der “Gegner” macht.

Damit macht Dual Play von LG Schluss. Dank der Polarisationstechnik, die auch bei CINEMA 3D eingesetzt wird, bekommt jeder Spieler ein eigenes Bild zu sehen. Normalerweise haben Polarisationsbrillen einen Filter für linksdrehende und rechtsdrehende Lichtwellen, um für das rechte und das linke Auge jeweils ein eigenes Bild senden zu können, das zum 3D-Effekt führt.

Die Dual-Play Brillen, haben nun ganz einfach 2x Filter, die eigentlich für das rechte oder das Auge vorgesehen wären. So bekommt jeder Spieler ein anderes Bild zu sehen. In der Praxis sieht das dann so aus:

Hier seht ihr, wie sich ohne Brille beide Bilder überlagern.

So sieht es dann aus, wenn Player 1 durch seine Brille schaut. Er sieht in diesem Fall nur sein Auto, dieses aber über den kompletten Fernseher.

Player 2 schaut durch seine Brille und sieht das Bild vom ersten Player nicht.